Unity Graphics Developer (игровые консоли)

Круг задач:

— Разработка кроссплатформенного игрового проекта для PC, PS5, XBox Series X;

— работа с технологиями HDRP, Ray Tracing, PBR Materials, Tessellation, PostProcessing и пр.;

— реализация системы смены времени суток и погоды в реальном времени;

— оптимизация игры (GPU, CPU, RAM);

— организация арт-пайплайна в сотрудничестве с art-отделом.

Наши ожидания:

— Опыт разработки на Unity от 2 лет;

— уверенное знание C#;

— опыт разработки графических решений в играх;

— знание алгоритмы и структуры данных, линейная алгебра;

— умение оптимизировать CPU, GPU, memory;

— умение находить оптимальные технические решения исходя из поставленной задачи.

Будет плюсом:

— Опыт отладки, анализа и оптимизации графических приложений (как GPU, так и CPU);

— наличие опыта разработки для консолей Nintendo Switch, XBox One, PS4;

— опыт разработки render pipeline (OpenGL/ES, DirectX, Metal, Vulkan);

— опыт в области GPGPU;- знакомство с современными DCC-пакетами (Maya, Photoshop, ZBrush и т.п.).

Ключевые навыки
HDRP
Ray Tracing
PBR Materials