Unity Graphics Developer (игровые консоли)
Круг задач:
— Разработка кроссплатформенного игрового проекта для PC, PS5, XBox Series X;
— работа с технологиями HDRP, Ray Tracing, PBR Materials, Tessellation, PostProcessing и пр.;
— реализация системы смены времени суток и погоды в реальном времени;
— оптимизация игры (GPU, CPU, RAM);
— организация арт-пайплайна в сотрудничестве с art-отделом.
Наши ожидания:
— Опыт разработки на Unity от 2 лет;
— уверенное знание C#;
— опыт разработки графических решений в играх;
— знание алгоритмы и структуры данных, линейная алгебра;
— умение оптимизировать CPU, GPU, memory;
— умение находить оптимальные технические решения исходя из поставленной задачи.
Будет плюсом:
— Опыт отладки, анализа и оптимизации графических приложений (как GPU, так и CPU);
— наличие опыта разработки для консолей Nintendo Switch, XBox One, PS4;
— опыт разработки render pipeline (OpenGL/ES, DirectX, Metal, Vulkan);
— опыт в области GPGPU;- знакомство с современными DCC-пакетами (Maya, Photoshop, ZBrush и т.п.).